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“オリンピックeスポーツシリーズ2023”『パワプロ』で日本の森翔真(しょーら)選手が優勝。準優勝は同じく日本の堀池大樹(タイジュ)選手 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

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 コナミデジタルエンタテインメントは、国際オリンピック委員会(IOC)主催の“オリンピックeスポーツシリーズ2023”の野球競技『WBSC eBASEBALLパワフルプロ野球』で、日本の森翔真選手(しょーら選手)が優勝したことを発表した。

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 準優勝は、同じく日本の堀池大樹(タイジュ)選手、3位にはチャイニーズタイペイのWANG CHIA-MING(CMWANG)選手がそれぞれ入賞した。

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以下、リリースを引用
「オリンピックeスポーツシリーズ2023」野球競技『WBSC eBASEBALLパワフルプロ野球』で日本の森翔真選手(SHORA)が優勝!

コナミデジタルエンタテインメントは、国際オリンピック委員会(IOC)主催の「オリンピックeスポーツシリーズ2023」野球競技である世界野球ソフトボール連盟(WBSC)公式の野球ゲーム『WBSC eBASEBALLパワフルプロ野球』決勝大会で日本の森翔真選手(SHORA)※1が優勝したことをお知らせします。
シンガポールのサンテックセンターで開催された決勝大会では、今年の3月から5月にかけて行われた予選を勝ち抜いた10名のファイナリストが2日間にわたり世界一をかけた熱戦を繰り広げ、日本の森翔真選手(SHORA))が優勝、同じく日本の堀池大樹選手(タイジュ)が準優勝、チャイニーズタイペイのWANG CHIA-MING選手(CMWANG)が3位となりました。
優勝した日本の森翔真選手(SHORA)コメント
「言葉にならないくらい嬉しいです。まずはこの喜びを応援してくれた家族に伝えたいです。二連覇をかけての今大会ですでにプレッシャーがあったので、もし次回大会があれば三連覇を目指すとなると心配な部分もありますが、もちろん頑張っていきたいと思います。試合中も、多くの人が客席から応援してくれているのが見えました。特にホームランをきめてガッツポーズで立ち上がったときの景色は別格でした。」
国際オリンピック委員会(IOC)セルミャン・ウン副会長コメント
「シンガポールで初開催されたオリンピックeスポークスウィークは、バーチャルスポーツとeスポーツの祭典として、歴史的なマイルストーンとなり、私たちはフィジカルスポーツとバーチャルスポーツの世界の架け橋となりました。スポーツ界とeスポーツ界が出会い、アイデアを共有し、共に今後の可能性や課題について議論してきました。
第1回オリンピックeスポーツウィークは、包括性と多様性のある素晴らしい祭典でした。新たな友情が生まれ、旧友が再会しました。私たちは、この絆がこれからも続いていくことを願っています。これらの成功を祝いつつ、私たちはこの新たな勢いに乗って前進していきます。」
世界野球ソフトボール連盟(WBSC)リカルド・フラッカーリ会長コメント
「第1回オリンピックeスポーツシリーズで、eBASEBALLの優勝を勝ち取った森翔真選手(SHORA)に心からお祝い申し上げます。eスポーツは世界中で成長し続けています。ここシンガポールで行われた世界クラスの大会は、IOCのeスポーツへのコミットメントが強固に示されたものと思います。最良のパートナーであるKONAMIは、私たちの競技の発展を重要なこととして常に認識していただいています。そのおかげで、eBASEBALLがオリンピック・ムーブメントとゲーム・eスポーツコミュニティの両方から高く評価されています。この領域で、野球・ゲームコミュニティを魅了し続けられるよう、さらなるイベントの開催を目指しています。
株式会社コナミデジタルエンタテインメント早川英樹代表取締役社長コメント
「優勝された森翔真選手(SHORA)、おめでとうございます。そしてこの機会を提供して頂いたIOCのバッハ会長と、WBSCのフラッカリ会長、世界中から参加して頂いたプレーヤー、並びに観戦していただいた皆様に心から感謝申し上げます。『WBSC eBASEBALLパワフルプロ野球』は、野球ファン拡大のため、世界に向けて制作した競技タイトルであり、初めての国際大会が、このような盛況のなかで閉幕を迎えられたことを、大変喜ばしく思います。「オリンピックeスポーツシリーズ2023」で得た知見を活かし、今後も野球ゲームを通じて、IOC、WBSCとともに野球・ソフトボールの振興に貢献していきます。」
大会の様子はOlympics公式YouTubeチャンネルにて公開中です。

Baseball | LIVE Olympic Esport Series FINALS!

コナミデジタルエンタテインメントは、「オリンピックeスポーツシリーズ2023」への参加を通じて、野球・ソフトボールの振興とスポーツの持続的な発展に一層取り組んでいきます。
※1 かっこ内はゲーム内プレーヤー名

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...以下引用元参照
引用元:https://www.famitsu.com/news/202306/26307479.html

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