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『FF16』開発陣が召喚獣アビリティの開発過程やバトルアクションについて語る動画が9月14日21時に公開【スクエニの創りかた】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

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 スクウェア・エニックスは、WEB動画コンテンツ“スクエニの創りかた”最新回を、スクウェア・エニックスYouTubeチャンネルで2023年9月14日(木)21時より配信する。

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 今回は、『ファイナルファンタジー16』(FF16)のメインディレクター髙井浩氏と、コンバットディレクター鈴木良太氏が“召喚獣アビリティ”の制作過程やバトルアクションについてを語る。

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以下、リリースを引用
WEB動画コンテンツ「スクエニの創りかた」配信
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:桐生 隆司)は、WEB動画コンテンツ 「スクエニの創りかた」をスクウェア・エニックスYouTubeチャンネルで配信いたします。
この番組は、声優の安元 洋貴さんがスクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。
9月14日(木)21時配信の今回は、『FINAL FANTASY XVI』のメインディレクター髙井 浩と、コンバットディレクター鈴木 良太に、「召喚獣アビリティ」の開発過程についてインタビューしました。
「FF」シリーズおなじみの「召喚獣」の要素を、どのようにバトルアクションに取り入れたのか、その過程の苦労や工夫を、ユーザーの皆様からの質問を交え聞きました。
召喚獣アビリティ 開発の過程 『FF16』のバトルアクションを紐解く

出演者

MC:安元 洋貴(声優)
インタビュイー:髙井 浩(『FFXVI』メインディレクター)
鈴木 良太(『FFXVI』コンバットディレクター)

番組の様子

カンストTVとは?

スクウェア・エニックスの公式ストリーミング配信スタジオ「SQUARE ENIX PRESENTS」が新しく立ち上げた動画コンテンツレーベル。
動画コンテンツならではのバラエティに富んだ手法や企画内容でさまざまなスクウェア・エニックスの作品をご紹介してきました。

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...以下引用元参照
引用元:https://www.famitsu.com/news/202309/13316698.html

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