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日本史重量級ワカプレ【和を以て貴しと為す】・メインボードについて2 | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント


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2024春 両 - B18 試遊○

<2023秋 両-フ12 さるすべり @100daysCrimson 2023秋に日本史をテーマにした重量級ワーカープレイスメント、【和を以て貴しと為す】の試作で初出展。2024春では完成版を頒布予定。 日本史重量級ワカプレ【和を以て貴しと為す】・メインボードについて2 2024/4/6 23:24 ブログ このブースのブログ一覧に戻る 日本史重量級ワカプレ【和を以て貴しと為す】・メインボードについて2 昨日に引き続きメインボードについて。 【和を以て貴しと為す】は日本史がテーマのワーカープレイスメントです。 (日本史と表現してるのは「戦国」や「幕末」といった特定の年代・時期ではなく、神話から現代に至るまでの通史が舞台であるためです。) ワーカーを派遣し、中つ国(日本)を発展させ、それによってできることが増えていき……というのが概要。 時代の進行に伴って使用できるメインボード上のエリアが広がっていきます。 それを示すのが「古代」「中世」などといったメインボード上の記載です。 これらの白い枠は、時代が到来することで【遺蹟】カードを配置できるようになります。 【遺蹟】はプレイヤーに新たなアクションをもたらし、中つ国をより豊かにするものです。 (例:「出雲大社」「大阪城」「解体新書」「皇居」……etc.カードについてはまた今度) 緑の二重枠のマスはタニグクを派遣できる場所、数字のマスは特定条件を満たすことでタニグクが進入できる場所です。 『遺蹟に隣接するマスに派遣することでアクションができる』というルールなのですが、緑の二重枠、案外少ないですよ。 コンポーネント紹介から、じんわりルールに入っちゃいました。 ルールはもう少し先に公開しようと思ってます。お待ちください。 まずは一通りの内容物を紹介させてもらいます。 次は……箱にしましょうか。こちらも誇れる出来です。 ご予約はこちらから https://forms.gle/8mpYoRitiRsZeXzq8 Twitter Tweets by 100daysCrimson 前の記事 ブログ一覧に戻る 次の記事 この記事をシェア ...以下引用元参照
引用元:https://www.gamemarket.jp/blog/188276

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