2024春 土 - N35
2023秋 日-ウ10 試遊○
Miyabi Lab
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2024春 土 - N35
Game Market Spring 2024
2-4
10-20
12歳~
ポストカルテット -リフレイン-
500
ポストカードでおテガルに戦略バトル
対戦
ファンタジー
ポストカルテット -リフレイン-
ゲーム概要
偉大な科学者たちの力《アツリョク》を宿したキャラたちの本格バトル!
ゲームマーケットチャレンジ作品でポストカード使用!価格&サイズともに超お手軽
拡張版「リフレイン」でよりド派手に!
プレイ人数
2~4人
プレイ時間10~20分
対象年齢12歳~
価格500円
発売時期2024春
予約
可
ゲームデザイン2No.・Miya
イラスト・DTP
ゲーム詳細
ゲーム概要
偉大な科学者たちの力《アツリョク》を宿したキャラたちの本格バトル
3-4人用ルール「ポストカルテット」
2人専用ルール「ポストデュエル」の2つのルールで遊べる!
さらに拡張版「リフレイン」でさらに盛り上がれ!
※旧イラスト版のゲームページはこちら!
ゲーム情報
プレイ人数:2~4人
推奨年齢:12歳以上
プレイ時間:10~20分
基本+拡張:700円(セット購入で300円)
基本のみ:500円
拡張のみ:300円
※拡張版は旧イラストバージョンもあります!!
内容物(基本セット)
・ユニット(パスカル、ケルビン、ジュール、テスラ):各1種4枚
・ターゲット(マクスウェル):1枚
内容物(拡張セット)
・ユニット(マクスウェル、ヘルツ):各1種2枚
・ターゲット(ウェーバー):1枚
基本セット(写真下段)・拡張セット(写真上段)
カード紹介
ユニット
ユニットは固有の必殺技《アツリョク》を持ったキャラで、科学の単位をモチーフにしています。
ゲーム開始時には裏向きで配り、ゲームを進行します。
ターゲット(マクスウェル)
ターゲットは四方にユニットごとの得点が描かれたカードで、マクスウェルの悪魔をモチーフにしています。
ゲーム開始時には、どちらか好きな面を選んで、テーブルの中心におきます。(表裏の違いは得点の配置のみです)
ルール説明
説明書(旧版、新版の説明書は後日公開)
※遊び方は3-4人用ルール「ポストカルテット」と2人専用ルール「ポストデュエル」の2つがあります。好きな方で遊びましょう!
※拡張セットのカードを加えて「ポストカルテット」「ポストデュエル」で遊ぶことができます!
ルール①:ポストカルテット
※ポストカルテットでは、【Q】または【Q・D】と記されている能力のみ適用されます。
ゲームの流れ
1.ターゲットの好きな面を中心に置き、プレイヤーはターゲットの4辺にそれぞれ向き合うように座ります。(3人の場合、1辺は空き)
2.ユニット4枚を配り、ターゲットの四方に置きます(自分に配られたユニットは確認OK)その後、ジャンケンなどで親番を決め、ターゲットを親から見て正しい向きに置きます。
3.親から順に、時計回りで自分のターンを進行します。自分のターンでは、「ターゲットの回転」「パス」「アツリョクの発動」のいずれか1つを宣言して行動します。
3-1.「ターゲットの回転」
ターゲットを時計回りに90度回転させます。プレイ ヤーと向かい合うターゲットの辺が1つずつズレます。
3-2.「パス」
何も行動せず、ターンを終了します。
3-3.「アツリョクの発動」
自分のユニットを裏から表にして、そのユニットのアツリョクを発動します。自分はゲーム中に1回しかアツリョクを発動できません。(また、他の能力によって、自分のユニットが既に表の場合は、発動できない)
4.すべてのプレイヤーが2ターン行動したら、ターゲットポイントを計算します。すべてのユニットを表にして、プレイヤーは自分のユニットが向かい合うターゲットの辺を確認します。その辺に自分のユニットと同じマークがあるなら、ターゲットポイントを獲得します。★★は2ポイント、★は1ポイントを示します。
5. 2~4の流れを1ラウンドとします。ラウンドが終了したら、親プレイヤーを時計回りに交代して、次のラウンドを開始します。人数と同じ数のラウンドが終了したら、ゲーム終了です。(4人の場合、4×2=8ターンで1ラウンドとして、全体は4ラウンド。3人の場合、3×2=6ターンで1ラウンド、全体は3ラウンド)
6.ゲーム終了時、獲得したポイントの合計が最も高いプレイヤーの勝利です。(同点なら両プレイヤー勝利)
ルール②:ポストデュエル
※ポストデュエルでは、【D】または【Q・D】と記されている能力のみ適用されます。
ゲームの流れ
1.ターゲットの使用する面を決めて、場の中央に置きます。プレイヤーはターゲットを挟むように対面して座ります。(ターゲットの4辺のうち、2辺は空き)
2.じゃんけんなどで先攻を決めます。
3.ターゲットを、先攻から見て正しい向きになるように置き直します。
4.先攻→後攻の順で、自分のターンを進行します。自分のターンでは、「ターゲットの回転」「パス」「アツリョクの発動」「交代」のいずれか1つを宣言して行動します。※「ターゲットの回転」「パス」「アツリョクの発動」は「ポストカルテット」と同様。
4-1.「交代」
自分のユニットの両隣のユニットから1枚を選び、自分のユニットと入れ替えます。交代したあと、新たな自分のユニットを確認することができます。1ラウンドに、先攻は2回、後攻は1回までしか交代できません。
5 後攻の3ターン目の行動が終わったら、ターゲットポイントを計算します。すべてのユニットを表にして、プレイヤーは自分のユニットが向かい合うターゲットの辺を確認します。その辺に自分のユニットと同じマークがあるなら、ターゲットポイントを獲得します。★★は2ポイント、★は1ポイントを示します。
6.ラウンド終了時、獲得したポイントの合計が5ポイント以上のプレイヤーが勝利です。(同ラウンドで両者とも5ポイント以上を達成したなら、その時点の合計ポイントが多いプレイヤーの勝利)ます。
拡張セットを使用した遊び方
拡張セットの追加キャラ(ヘルツ・マクスウェル)と追加ターゲット(ウェーバー)を加えた遊び方です
(左からヘルツ・マクスウェル・ウェーバー)
拡張ルール「リフレイン」で遊ぶときは、3-4人用ルール「ポストカルテット」、2人用ルール「ポストデュエル」の各ラウンドの準備段階において、キャラ6体からランダムに4体を選び、ターゲットとして「ウェーバー」を中央においてください。他の部分は上記の基本セットでの遊び方と同様です。
使用イラストについて
本作品で使用しているイラストは、AIを使用して生成しています。商用利用可能なモデルを用いて生成し、類似画像が存在しないことを確認した上で使用しています。
終わりに
本作品はゲームマーケットチャレンジ作品で、ポストカードのみでゲームを行えます。
またサイズ&値段がお手軽ながら、本格的戦略ゲームを目指しました!
遊びごたえ十分なので、ぜひお手に取っていただきたいです!
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ゲーム体験
スタンダード,
1~2人用,
正体隠匿系,
推理,
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...以下引用元参照
引用元:https://www.gamemarket.jp/game/183069