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<2023秋 土-ウ06 試遊○ <2022秋 土-オ20 試遊○ 植民地戦争+α @chiyakazuha 歴史ロマンを感じるテーマの中量級ゲームを作っています。今までの代表作は樹ブロック、ローマの力、神倭のくに、紅茶ロマン紀行 です。 梅色あわせ & 暁のナイル 2024/9/23 8:43 ブログ このブースのブログ一覧に戻る 梅色あわせ & 暁のナイル  梅色あわせ  タイル配置をシンプルに何度も楽しみたい!! このゲームはそんな思いから作りました。 ゲームの特徴は以下の通りです。 所謂、カルカソンヌタイプのタイルをくっ付けていく楽しさと、キングドミノの手番取りの悩ましさを合わせました。 そして「共通目標」(流行)を変えることで何度も遊べるようにしています。 気になった方は、こちら  暁のナイル  ナイル川の恵みと共に文明を発展させてきた古代エジプトを丹念に調べ、テーマとして落とし込んでおります。 メカニクスの特徴は、ダイスを1つだけ好きなように決め(コントロール出来る!)、全プレイヤー共通のサイコロを3つ振り、2個2つの行動を決めます。 自身の領地を豊かにしていくタイプのゲームですが、ダイス目や獲得した文明カードによって発展の仕方が様々に変化するでしょう! 気になった方は、こちら 前の記事 ブログ一覧に戻る 次の記事 この記事をシェア ...以下引用元参照
引用元:https://www.gamemarket.jp/blog/189895

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