<2024秋 両-P02 試遊○
Play&
https://x.com/playand_
訪問ありがとうございます!
「Play&」は「ふれる、ひろがる」をブランドコンセプトとし、
ゲームを通して人と人とのつながりを深め、思い出を共有する瞬間を提供したいと思い、活動しています。
ブランドの使命は、ボードゲームにふれることで、楽しさや笑顔がひろがり、その楽しさが心にもひろがり、
心温まるたくさんの思い出や、大事にできる人のつながりをつくり、襷(たすき)のように紡いでいくことです。
2024年秋から初参加で2作品を出展します。
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当日の取り置きも行なっておりますので、
ご興味をお持ちいただけましたら以下からご予約ください。
取り置きフォーム:https://x.gd/MMnCT
【ゲムマ特価で販売】
#1 歌う怪盗団:税込3,000円
#2 ANOMIE:税込3,000円
数量限定でお得なセットも会場限定で販売します!
詳細は上記リンクから確認してください!
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作品紹介
#1 「歌う怪盗団」:
シーンコンセプト:いつものようには、伝わらない
「歌う怪盗団」は、親分怪盗が即興で作成する「絵描き歌」を頼りに子分怪盗が盗品を特定してチームで盗む協力型のボードゲームです。
親分が1分間で即興で絵描き歌を歌い、子分はそれを基にミニボードに絵を描き、指示を読み取って盗品を探し出します。
ゲームはスピード感とユーモアにあふれ、親分と子分の息の合ったプレイが求められる協力型ゲームです。
・プレイ人数:2~6人
・プレイ時間:15~30分
・ゲームタイプ:協力型ゲーム
#2 「ANOMIE」:
シーンコンセプト:「おやすみ」の前に、いつものひと勝負
「ANOMIE」は、太陽と月のタイルを3×3の盤上に配置しながら、相手を出し抜く2人用の対戦型ゲームです。
プレイヤーは交互にタイルを置き、タイルの「オモテ」と「ウラ」を駆使して3枚のタイルを揃えることが目的です。
オセロ×五目並べのような簡単なルールながら、常に形勢が逆転するゲーム性で、誰もが楽しめるゲームに仕上がっています。
・プレイ人数:2人
・プレイ時間:5~10分
・ゲームタイプ:対戦型ゲーム
イベント開催中は試遊スペースも用意していますので、
ぜひ私たちのブースへ遊びに来てください♪
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当日の取り置きも行なっておりますので、
ご興味をお持ちいただけましたら以下からご予約ください。
取り置きフォーム:https://x.gd/MMnCT
【ゲムマ特価で販売】
#1 歌う怪盗団:税込3,000円
#2 ANOMIE:税込3,000円
数量限定でお得なセットも会場限定で販売します!
詳細は上記リンクから確認してください!
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ブランド名の由来や想い
2024/10/29 22:59
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ブランド名の由来や想い
訪問ありがとうございます!
今日は我々Play&のブランドコンセプトや想いを伝えさせていただきます。
新ブランド「Play&(プレイアンド)」について
「Play&」は、「ふれる、ひろがる」をブランドコンセプトとし、
ゲームを通して人と人とのつながりを深め、思い出を共有する瞬間を提供します。
ブランドの使命は、ボードゲームにふれることで、楽しさや笑顔がひろがり、
その楽しさが心にもひろがり、心温まるたくさんの思い出や、大事にできる人のつながりをつくり、
襷(たすき)のように紡いでいくことです。
ぜひ、共感いただいた方は当日我々のブースにも足を運んでいただけると幸いです。
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作品紹介
#1 「歌う怪盗団」:詳細リンク
シーンコンセプト:いつものようには、伝わらない
「歌う怪盗団」は、親分怪盗が即興で作成する「絵描き歌」を頼りに子分怪盗が盗品を特定してチームで盗む協力型のボードゲームです。
親分が1分間で即興で絵描き歌を歌い、子分はそれを基にミニボードに絵を描き、指示を読み取って盗品を探し出します。
ゲームはスピード感とユーモアにあふれ、親分と子分の息の合ったプレイが求められる協力型ゲームです。
・プレイ人数:2~6人
・プレイ時間:15~30分
・ゲームタイプ:協力型ゲーム
#2 「ANOMIE」:詳細リンク
シーンコンセプト:「おやすみ」の前に、いつものひと勝負
「ANOMIE」は、太陽と月のタイルを3×3の盤上に配置しながら、相手を出し抜く2人用の対戦型ゲームです。
プレイヤーは交互にタイルを置き、タイルの「オモテ」と「ウラ」を駆使して3枚のタイルを揃えることが目的です。
オセロ×五目並べのような簡単なルールながら、常に形勢が逆転するゲーム性で、誰もが楽しめるゲームに仕上がっています。
・プレイ人数:2人
・プレイ時間:5~10分
・ゲームタイプ:対戦型ゲーム
イベント開催中は試遊スペースも用意していますので、
ぜひ私たちのブースへ遊びに来てください♪
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引用元:https://www.gamemarket.jp/blog/190541
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