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【Apex】シーズン18パッチノートが公開。R-99弱体化、マスティフ強化。バンガロールやパスファインダーが弱体化、ジブラルタルが強化など | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

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 エレクトロニック・アーツのバトルロイヤル型FPS『Apex Legends』(エーペックスレジェンズ)にて、2023年8月9日より開始される新シーズン18“リザレクションのパッチノートが公開された。

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 武器やレジェンドの調整、ランクマッチ仕様変更の詳細など、その内容をまとめてお届けする。

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『Apex』シーズン18 パッチノート

※随時更新中

目次閉じる開く

シーズン18のマップローテーション
リング(安置)アップデート
ランクマッチの仕様変更
バランスアップデート
アーマーの変更 クラフトのローテーション ケアパケ武器 金武器ローテーション アイテム出現率の変更

武器
チャージライフルの再調整 全SMG(R-99、オルタネーター、CAR、ボルト) R-99 M600スピットファイア マスティフ ブーストローダー(ヘムロック、ウィングマン) ディスラプター弾(オルタネーター、ピースキーパー) ダブルタップトリガー(EVA-8、G7スカウト) フラググレネード テルミット

レジェンド
アルティメットのクールダウン 戦術スキルのアップデート

シーズン18のマップローテーション
 バトルロイヤルモードでは、以下のマップがローテションされる。

壊れた月
キングスキャニオン
オリンパス

リング(安置)アップデート
 BRのマップ全体でのリングの動作が、調整内容を絞って調整。リングのサイズ、ダメージ、タイミングなど、ゲーム序盤と中盤のペースを改善する目的でいくつかのゲームフェーズが調整された。詳細は以下のとおり。
リングサイズの変更
リング1の半径がマップごとに10%拡大し、リング1の表面積が20%拡大
その他のリングサイズは変更なし

リングダメージの変更
リング2のダメージが1回につき3から4に増加
リング4のダメージが1回につき20から15に引き下げ

タイミングの変更
ラウンド1
縮小までの時間を90秒から75秒に短縮
小さなマップの縮小速度を167から160に引き下げ
大きなマップで縮小速度を約180から165に引き下げ
各マップの縮小時間を約260秒に統一

ラウンド2
縮小までの時間を165秒から120秒に短縮
縮小速度を160から140に引き下げ
各マップの縮小時間を約25秒増加

ラウンド3縮小までの時間を135秒から90秒に短縮

ラウンド4
縮小までの時間を105秒から90秒に短縮
縮小速度を100から85に引き下げ
縮小時間を40秒から50秒に増加

ラウンド5
縮小までの時間を90秒から75秒に短縮
縮小速度を50から40に引き下げ
縮小時間を40秒から50秒に増加

最大マッチ時間が短縮
小規模マップ:約19.0分(以前は約21.5分)に短縮
大規模マップ:約20.0分(以前は約22.5分)に短縮

ランクマッチの仕様変更

LPテーブル調整:LP獲得量が全体的に少なくなりました。
ダイアモンド以上のコスト調整:減少率を50%増加。

バランスアップデート
アーマーの変更

白から青に必要な進化ポイントを150から200に増加
クラフトした進化ポイントを200に増加

クラフトのローテーション

ランページとR-99がクラフターから通常武器へ
ネメシスとハンマーポイント付きモザンビークがクラフト武器へ
ダブルタップトリガーとハンマーポイントを一時的に削除
ブーステッドローダーとディスラプター弾を追加
医療キットのコストを15から20に引き上げ

ケアパケ武器
ヘムロックバーストARが通常武器へ
エイム時のリコイルを増加
ダメージが23から22に減少
ヘッドショット倍率を1.8から1.75に減少

プラウラーバーストPDWがケアパケ武器へ
ダメージが15から16に増加
セレクトファイア設定有効時のデフォルトをフルオートに

金武器ローテーション

ヘムロック
ピースキーパー
オルタネーター
ランページ
チャージライフル

アイテム出現率の変更

青と紫の武器アタッチメントの出現率を20%減少
青と紫のアーマーの出現率を30%減少

武器
チャージライフルの再調整
新たな弾道と発射弾
ヒットスキャンを削除
発射前のレーザーを削除
発射弾はプレイヤーを貫通:80%ダメージ維持
ドアを開ける

飛距離とともに発射体のダメージ増加
50メートル:75ダメージ
300メートル:110ダメージ

新しいチャージの仕組み
トリガーを長押しするとチャージが増加
トリガーを放すとチャージが減少
100%チャージ時に発射

拡張スナイパーマガジン用アタッチメントスロットを追加
ベース:4発
白:5発
青:6発
紫/ゴールド:8発

1発あたりの弾薬消費を2から1に減少
リロード時間を調整
タクティカルリロード時間を4.0から3.5に短縮
残弾0発時のリロード時間を5.1から4.6に短縮

全SMG(R-99、オルタネーター、CAR、ボルト)

移動速度:エイム時の移動速度の倍率を0.85から0.75に減少
ヘッドショット倍率を1.5から1.25に減少

R-99

垂直反動をわずかに増加
装弾数が減少
基本弾薬を19から17に減少
白マガジンを21から20に減少
青マガジンを24から23に減少
紫/ゴールドマガジンを27から26に減少

M600スピットファイア

バレルを追加し、安定性を向上
エイム時のリコイルを改善
腰だめ発射の拡散をわずかに改善

マスティフ
拡散パターンが狭くなった
ブーストローダー(ヘムロック、ウィングマン)
 弾数がゼロに近くなると次のマガジンのリロード速度が上昇し、装弾数が増加する。

ヘムロックの追加装填:9
ウィングマンの追加装填:3

ディスラプター弾(オルタネーター、ピースキーパー)
 シールドへのダメージが上昇する。

オルタネーターのシールドへのダメージが20%上昇
ピースキーパーのペレットごとのシールドへのダメージが25%上昇

ダブルタップトリガー(EVA-8、G7スカウト)
 拾えるアイテムおよびクラフトバンドルから削除。
フラググレネード

外半径を320から350ユニットに増加
内半径を96から125ユニットに増加

テルミット
射撃時のVFXをダメージ範囲と一致するように調整
レジェンド
アルティメットのクールダウン

バンガロール:アルティメットのローリングサンダーを240秒へ(+60秒)
カタリスト:アルティメットのフェロバリケードを150秒へ(+30秒)
ジブラルタル:アルティメットの防衛爆撃を180秒へ(-90秒)
ホライゾン:アルティメットのブラックホールを210秒へ(+30秒)
ローバ:アルティメットのブラックマーケットブティックを150秒へ(+30秒)アルティメット促進剤によるアルティメットのチャージが20%から25%に上昇

マッドマギー:アルティメットのモンケンを120秒へ(+30秒)
パスファインダー:アルティメットのジップラインガンを180秒へ(+60秒)
レイス:アルティメットのディメンションリフトを180秒へ(-30秒)

戦術スキルのアップデート
バリスティックのウィスラー

オーバーヒートした武器のクールダウンまでの時間が2秒から1秒に短縮
オーバーヒートした武器がクールダウンに入るまでの時間を12秒から8秒(12秒)に短縮

ローバの盗賊の相棒
クールダウンを30秒から25秒に短縮
シアのフォーカス・オブ・アテンション

スローの持続時間を2.5秒から0.5秒に短縮
サイレンスの持続時間を10秒から8秒に短縮
射撃速度を0.9秒から1.4秒に上昇

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...以下引用元参照
引用元:https://www.famitsu.com/news/202308/08312519.html

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